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Objetivo do Time O objetivo do time é compartilhar uma passiva entre os integrantes, seja defensiva ou ofensiva.
Efeito compartilhado com todos os membros ou personagens restritos? Heróis restritos.
Como funciona? Ao ter no mínimo dois Vingadores: Era de Ultron, eles compartilham entre si suas passivas. Somente membros que estiverem equipados com o uniforme comemorativo do filme "Vingadores: Era de Ultron".
Efeito das passivas ♦ Paga as Contas - Garante Enxurrada de Dano para os ataques de todos aliados presentes em Vingadores: Era de Ultron. Não garante caso esteja com a armadura Hulkbuster. Relembrando Enxurrada de Dano causa dano extra(20% por cada Buff presente) em inimigos com os Buffs Ágil, Fortificado, Fortalecido, Focado, Escudo e Regeneração. Chegando a um máximo de 80% de dano extra. ♦Contra medidas ao Hulk - Garante Hulkbuster: Causa 15% de dano extra contra Hulks e inimigos afetados com Radiação para os ataques de todos aliados que são Vingadores: Era de Ultron. Não garante caso esteja com a armadura Mark 43. 15% de dano é algo a mais para derrubar os adversários.
♦ Nós Temos um Hulk- Ataques dos Vingadores: Era de Ultron não podem ser interrompidos enquanto Hulk estiver presente. Sim, enquanto Hulk estiver vivo o bom e velho quebra combo do Punho de Ferro, e da Haste da Balsa, e o Vigilância do Heimdall não irão interromper os ataques.
♦ Juntos - Vingadores Era de Ultron não recebem dano extra de ataques que exploram efeitos de status. Recebe dano reduzido de efeitos de dano de tempo. A passiva da Capitã Marvel. Agora os aliados não recebem dano extra de ataques que exploram efeitos de status.
♦ Nas Sombras - Ataques dos Vingadores Era de Ultron recebem Furtivo. Agora pode atacar a vontade que não será contra atacado. Bem caso não tenha atrapalhado ou esteja com manco. Isso a torna bastante útil. E ainda tem sua passiva específica com chances de contra ataque.
♦Felizmente, eu sou Poderoso... : Os Vingadores de Os Vingadores: Era de Ultroncomeçam a luta com Manto Poderoso, prevenindo penalidades em aliados para a primeira rodada do combate. O Manto Poderoso pode ser reaplicado com Invocar Trovão que agora possui um tempo de espera. O Efeito de Mortalha Mística e do Eiso do Noturno, só que melhor. Além de prevenir na primeira rodada, ao utilizar Invocar Trovão reaplia o efeito. Bem, como se fosse a skill do Punho de Ferro com o Potencial liberado.
♦Do Lado da Vida - Remove e Previne Efeitos de Trava de Habilidades para Os Vingadores: Era de Ultron. Não deixa os Vingadores: Era de Ultron serem atingidos por efeitos de trava de habilidades como perplexo, perturbado, abalado, potencial reduzido e abalado. Isso é bom pois inviabiliza em combate times aranhas baseado em teia, e acaba com o ponto forte do Chase Stein e Karolina Dean.
♦Seja um Vingador - Os Vingadores: Era de Ultron tem uma chance de Interromper e Contra Atacar ataques a distância. Passiva que irá deixar a equipe boa contra golpes a distância. A chance do contra ataque é ótima para a passiva de tiro rápido do Gavião Arqueiro.
♦ Nãome viu chegando? - Os Vingadores de Vingadores: A Era de Ultron possuem uma chance de interromper e contra-atacar ataques corporais. ♦ Todos Mundo Tem Medo de Alguma Coisa - Ataques de um aliado que possua o uniforme de Vingadores: A Era de Ultron irão ganhar atributos aleatórios a cada rodada, enquanto a Feiticeira Escarlate estiver na equipe.
No Time - Recebe os efeitos das passivas dos uniformes dos Vingadores: Era de Ultron. Rifle de Pulso Legionário - Arma de 64 ouros da Spec 26 da Era de Ultron. Também pode ser obtida reunindo 24 pendrives e realizando 4 estrelas em todas as missões da spec. Além da passiva acima ela também adiciona : Redução de Radiação - Reduz o dano recebido por exposição a radiação.
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Realmente agora sim os heróis mais poderosos da terra receberam passivas e efeitos dignos,porém vamos com calma. Em relação ao antigo uniforme vingador, sim... estes efeitos novos são melhores. Eles trocam ataques conjuntos para compartilhar efeitos mais sérios. Sim como nas análises pessoais eu expliquei mais, eu esperava melhorias mais sérias para alguns personagens, o que não ocorreu.
Melhores equipes em ordem :
Bem Ofensivo + + - Trabalhando Ataques de Energia e Além disso temos Exposição a Radiação, Tensão e Enxurrada de Dano.
Cobrir e Atacar + + - Com o agente dando cobertura. E visão entrando quase que sempre em fase. Feiticeira Escarlate está aqui para manter a equipe viva e com poder de fogo. Visão já explora bastantes coisas com sua skill 4. Melhorando seus atributos com a feiticeira conseguirá causar mais dano.
1 Ofensivo + 1 Defensivo + + - Como citei nas análises, é pra trabalhar paradigma. Não preciso explicar muito aqui. Capitão protege Hulk, e Hulk faz o resto. Agente da cobertura com alguma arma que coloque pontos de pressão... e consiga manter os outros heróis vivos.
Interromper e Contra atacar + + - Time baseado em interrupções e contra ataques. Já que um interrompe ataques a distância e outro corporal. Utilizar haste da balsa fecharia o set. Somente Hulk AoU poderia prejudicar isso. E como derrubar os alvos ? O Agente protetor seria essencial também. Gavião realiza ataques adicionais, o ruim é que não tem o poder e fogo do uniforme da era heróica. Mercúrio pode bater e bater... sua skill 3 tem um belo dano. O ruim é que perde o ataque de viagem.
Ofensivo + + - Trabalhando Paradigma e Furtividade. Essencial que o agente consiga proteger os aliados, assim eles se encarregam de derrubar os adversários. Defensivo + + - Com Capitão protegendo e mais... não deixando a equipe receber dano extra de ataques que exploram. E o Thor prevenindo penalidades. Time bastante defensivo e Thor causa um belo dano. Agente com armas elétricas serão essencial ainda.
Qualquer erro, dúvida ou sugestões deixe nos comentários, sua opinião é muito importante para nós. Fonte: http://avengersalliance.wikia.com/wiki/Avengers | |
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