Bate-papo
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Uniforme: Gata Negra de Garras
Status Base: Saúde : 104 Resistência : 156 Ataque: 21 Defesa : 23 Precisão: 31 Evasão: 31
Classe: Briguentoe Infiltrador Passivas: Traiçoeira - O Arranhão de Gata Negra causa 3x mais sangramento.
Dicas de Isos
4 Paciente - Aumenta Saúde, Defesa e Precisão. 4 Estável - Aumenta Saúde, Ataque e Precisão.
Dicas de E-Isos
Surpreendente - Déjà Vu - Garante um Ataque adicional contra alvos afetados com Sangramento. Pode ser encontrado na Temporada 2, Missão 2 do Capítulo 7, em uma batalha heroica sozinha contra o Cabeça de Martelo. Sortudo - Cai de Pé - Golpe de Sorte possui 50% de chance de conceder um turno extra à Gata Negra. Pode ser encontrado na Missão 6, do Capítulo 3 da segunda temporada. Necessita do Justiceiro, para desbloquear a missão premium, e do Homem Aranha, que luta ao lado da Gata Negra na batalha heroica (também possui um E-ISO lá).
Dicas de A-Isos
Arranhão de Gata - Ataque de alvo único, cortante e corporal aplica Sangramento (caso esteja com uniforme de garras passará a aplicar 3x sangramento).
⇒A iso Nocaute - Derrubado - Ataque corpo a corpo aplica incapacitação. 15 ouros.
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Golpe de Azar - Ataque de Alvo único, desarmado e corporal que aplica Azar no inimigo, reduzindo em 30% a Evasão e Precisão.
⇒A-Iso Felino - Má Sorte: Aplica "Sob Efeito de Encantamento", que possui 25% de chance de fazer com que o inimigo erre o ataque e ainda receba dano (efeito da primeira habilidade da Feiticeira Escarlate). Pode ser encontrado na Terceira missão do capítulo 3, na roleta do Chefe Épico.
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Golpe de Sorte - Melhoria de ação livre que aplica Golpe de Sorte na Gata Negra, aumentando o ataque, defesa, precisão e evasão em 60% para este turno.
⇒A-Iso Manifestante - 10 ouros - Aplica Epifânia, fazendo com que o próximo ataque tenha um acerto crítico garantido. É ideal você utilizar essa habilidade depois "Corte de Nervos" em alvos afetados com sangramento, causará um incrível dano.
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Corte de Nervos - Ataque de alvo único, desarmado e corporal que possui Acertos Críticos Mortais e possui Explorar Sangramento, causando dano extra em cada aplicação de sangramento no alvo. Essa habilidade também explora efeitos como Sangramento Interno e Trituração.
⇒A-Iso Crítico - 20 CP's - Mesmo com Epifania sendo aplicada pela habilidade anterior, tem vezes que a habilidade anterior pode nos deixar na mão, como por exemplo ela é afetada por efeitos como exausto (ai seria inútil utilizar golpe de sorte), Tirar Poder, Neutralizado ou simplesmente o período de espera da habilidade, que é de 2 rodadas.
Análise: Gata Negra é uma personagem esquecida, tão esquecida que seu uniforme inicial nem passiva tem. Mas com o tempo ela dá uma melhoradinha, seja com 2 E-Iso que qualquer outro personagem queria ter, ou um A-Iso que aplicaria o chatíssimo efeito da primeira habilidade da Feiticeira Escarlate. Ela trabalha com sangramento e sua última habilidade causa um alto se utilizado após a terceira habilidade, e com personagens com o máximo de sangramento, é claro. Mas hoje em dia ela é substituível, como por exemplo o Fandral, que aplica 3x sangramento em todos os inimigos, e ainda Devastado, aumentando o dano do sangramento. Temos também a X-23 que realiza um ataque adicional em todos os inimigos, Dentes-de-sabre que pode se juntar furiosamente e retaliar ataques inimigos, Elektra, Demolidor, Noturno (?) e muitos outros substituem ela.
Qualquer erro, dúvida ou sugestões deixe nos comentários, sua opinião é muito importante para nós. Fonte: http://avengersalliance.wikia.com/wiki/Black_Cat | |
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