Bate-papo
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Uniforme: Coisa da Fundação Futuro
Status Base: Saúde : 143 Resistência : 130 Ataque: 26 Defesa : 31 Precisão: 21 Evasão: 23 Classe: Briguentoe Brutamontes Passivas: ♦Pedras de Interligação - Imune a Sangramento, Resfriamento e Queimadura. Resistência alta a danos críticos ♦Compartilha o Futuro - Garante Durão a todos os membros do grupo.
Dicas de Isos
4 Paciente - Aumenta Saúde, Defesa e Precisão. 4 Estável - Aumenta Saúde, Ataque e Precisão.
Dicas de E-Isos
Regras da Rua Yancy - Começa o Combate com Muralha de Pedra, Capítulo 5, missão 3 Segunda Temporada (Necessita da Mulher Invisível e do Tocha Humana). Eiso específico. Onde já começará o combate com muralha de pedra e ainda receberá dano reduzido.
Dicas de A-Isos
=============== Hora do Pau - É um ataque de alvo único, Corporal Desarmado que Explora Preparação de combo e Lento e aplica Zonzo, que impede o inimigo de se esquivar da maioria dos ataques, e também ataques contra o alvo com Zonzo ignoram a maioria dos efeitos de anulação, como Ligeiro, Alta Velocidade, Hack de Realidade, Distorção de Realidade, entre outros. ⇒A iso Nocaute - Derrubado - Ataque corpo a corpo aplica incapacitação. 15 ouros.Para poder inviabilizar um turno do alvo.
=============== Muralha de Pedra - Protege os Aliados de Ataques de Alvo Único. Absorve uma determinada quantidade de dano com um escudo. Dá um Turno Extra (semelhante ao E-Iso Grande e Rápido) e resistência quando atacado, Impossível se esquivar enquanto ativado
============== Falha Geológica - Um ataque em área terrestre que aplica lento em todos os inimigos.
=============== Sanduíche de Engenhoca - Um ataque a distância de alvo único que tem 60% de chance de atordoar o alvo atingido.
Análise: É um personagem não muito bom, necessita de um "Upgrade" radical para ficar bom no PvP. Mas é claro, todo herói fica bom com alguma dupla, no caso do Coisa é ao lado do Raio Negro, com seus acúmulos de Partículas ambientais acumulados com o Durão do coisa e o prisma esmeralda (Prêmio da Liga Vibranium no PvP do Bishop), que aumenta bastante a defesa do coisa, fazendo os danos recebidos sejam quase nulos. Só que não se encaixa nesse tempo atual do pvp, onde é tudo baseado em remover melhorias, anulando a principal característica do Coisa e Raio Negro, que é justamente os acúmulos desenfreados com bônus na defesa.
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